VOID: парк виртуальной реальности

VR-пионеры Первым аттракционом виртуальной реальности можно считать созданную в году Сенсораму — машину инженера Мортона Хейнлига. Прибор стал первым примером применения технологии мультисенсорного воздействия — зрителю предлагали пять мини-фильмов с полным погружением. Работало это так: камера транслировала вид от первого лица например, поездка на мотоцикле по Бруклину , в уши подавались звуки оживленной улицы, аппарат генерировал запахи и воздушные потоки, а сидение вибрировало соответственно заданной программе. Несмотря на революционность идеи, инвесторы не поверили в проект, и его пришлось свернуть.

Такие локации открываются в западных странах, поражая не только спецэффектами, но и весьма кусачими ценами. Уже сейчас на рынке предлагаются франшизы с быстрым сроком окупаемости инвестиций и умеренной стоимостью входного билета. VR: эволюция и революция С появлением на рынке первых очков виртуальной реальности начал стремительно развиваться сегмент сопутствующих аттракционов. Многочисленные зарубежные и отечественные фирмы разрабатывали всевозможные сценарии игр, механические платформы и крутящиеся кресла, позволяющие в полной мере погрузиться в мир новых ощущений. Однако эмоции эти длились не более 5-и минут.

VOID парк виртуальной реальности

Строительство начнется осенью этого года, а летом го состоится открытие. Кен уже вложил в этот проект более 13 миллионов долларов. В начале мая стало известно, что строительство парка развлечений Evermore, которое также возглавлял Бертшнейдер, приостановлено из-за нехватки финансирования. Вы надеваете на свою голову специальные очки, берете в руки автомат и заходите в комнату.

Вокруг вас джунгли, рядом пыхтит космический корабль, переминаются с ноги на ногу верные соратники, а впереди — динозавры, пришельцы, солдаты, драконы.

Среди партнеров, которые перечислены на официальном сайте проекта, упоминаются Unity, Distant Focus Corporation, Optimal Design и Xidax. Судя по всему, первые занимаются созданием виртуального окружения для Void, вторые отвечают за камеры и сенсоры , которые будут считывать движения игроков в помещениях, третьи предоставляют очки и другие аксессуары-посредники, а Xidax обеспечивает проект мощными компьютерами. Эта же компания предоставит проекту специальный жилет. В него встроены тактильные генераторы, устройства определения положения и датчики обратной связи.

Помимо этого, типичный пользователь Void будет носить перчатки, с помощью которых он сможет взаимодействовать с визуальной средой: нажимать на кнопки, поднимать предметы, пользоваться оружием. Находясь в Void, я чувствовал все тоже, что и в реальности, даже природу вокруг себя.

И с полной уверенностью могу сказать, что Void — это лучший виртуальный тренажер. Несмотря на большое количество вопросов и некоторую таинственность проекта Кена Бретшнейдера, он имеет огромные перспективы. Ранняя версия Void скоро станет доступна журналистам, поэтому стоит ожидать появления более подробных обзоров и мнений экспертов.

На данном этапе это, пожалуй, самый воодушевляющий и целостный пример использования технологий виртуальной реальности в области развлечений.

Для The Void разработан шлем виртуальной реальности Rapture HMD (Head Mounted Display) с двумя изогнутыми дисплеями p на. THE VOID открывает парк в Дубае шлема виртуальной реальности преображается в аналогичный по архитектуре виртуальный мир.

В закладки Мы с коллегой ступаем через портал и оказываемся в месте, смутно напоминающем храм Майя. Я поднимаю факел, чтобы осветить путь, и мы отправляемся в приключение. В течение десяти минут мы находим скрытый проход, убегаем от огромного змея в подземном озере, поднимаемся на гору, чтобы насладится прекрасными видами, после чего опять продираемся через тесный зал, полный пауков, чтобы осуществить мистическое пророчество. Когда мы снимаем шлем виртуальной реальности, всё это исчезает. Создатели называют это гипер-реальностью, виртуальным опытом, совмещенным с физическим пространством. Разработчики создают фантастические места, к которым посетители могут не только прикоснуться, но и увидеть. Когда шлем снят, сказка пропадает, вместо факела в руках у меня оказывается деревянная палка, скрепленная с маленькими блестящими шарами. Вместо ужасного шипящего змея — мощные вентиляторы. Вместо прямых золотых стен — круглый безликий лабиринт, заставляющий нас вечно ходить по кругу. Охотники за привидениями Игра довольно короткая и линейная, хотя в ней якобы есть скрытые пасхалки. Разработана она для прохождения командой из трех человек и, к сожалению, не представляет собой огромный виртуальный мир. Но как технологическое достижение, на данный момент это одно из самых сложных и впечатляющих VR-решений на рынке. Игроки могут видеть аватары всего тела, как своего, так и компаньонов, благодаря отслеживанию маркеров на гарнитуре и оружии.

Net - Полноценный шлем виртуальной реальности пока не появился на прилавках магазинов, но предприимчивые основатели стартапа The Void понимают — грядет эра тематических парков развлечений, основанных на виртуальной реальности. Теперь же виртуальный мир делает шаг вперед, и вскоре досуг превратится в увлекательное приключение.

Строительство начнется осенью этого года, а летом го состоится открытие. Кен уже вложил в этот проект более 13 миллионов долларов.

THE VOID открывает парк в Дубае

Как обратить этот период затишья перед VR-бурей на пользу и первыми занять нишу на развивающемся рынке В иммерсивных технологиях виртуальная, смешанная и дополненная реальности кроется огромный потенциал. Однако сейчас они находятся скорее на стадии повышенного внимания, нежели реальной продуктивности. Многие инвесторы и заказчики прохладно относятся к подобным предложениям. Главное — выбрать перспективное направление для инвестиций или для собственного бизнеса. И это неслучайно: игровая индустрия исследует новые ниши, поэтому на всех крупных конференциях разработчики с каждым годом показывают все больше VR-игр.

Парк развлечений с виртуальной реальностью позволит почувствовать себя в Матрице

Одев шлем и взяв в руки оружие, человек заходит в павильон, который для постороннего наблюдателя выглядит как пустая комната с голыми стенами и колоннами. Но в шлеме VR у игрока развиваются бурные события. Голые стены превращаются в насыщенный интерьер, навстречу выскакивают монстры, а винтовка стреляет плазмой. Для The Void разработан шлем виртуальной реальности Rapture HMD Head Mounted Display с двумя изогнутыми дисплеями p на квантовых точках для каждого глаза, проприетарной оптической системой, высококачественным наушниками с бинауральным звуком , микрофоном для общения во время командной игры и сенсорами движения, которые обеспечивают точность трекинга менее миллиметра. То есть поиграть в обычном доме можно и дома, как и посмотреть фильм в обычном кинотеатре. Но для самых потрясающих острых ощущений вы пойдёте в парк аттракционов The Void. Первый аттракцион собираются открыть в июне года в городе Плезант Гроув шт. Предполагается, что тридцатиминутный сеанс игры обойдётся в долларов.

Ожидаемо, билеты были мгновенно сметены за несколько часов.

Что из этого получилось и сколько это приносит денег — читайте в материале. Это было в году. Бизнесмены скептически относились к самой концепции, не говоря уже о шансах выйти на ней в плюс. Страх нагоняла эпоха лопающихся стартапов и сомнительные перспективы всей виртуальной реальности.

VR парк развлечений «The Void» открывает свой первый аванпост на Таймс-сквер

Парк развлечений The Void станет первым из многих парков виртуальной реальности, которые в скором времени будут открыты по всему миру. The Void будет состоять из ряда комнат размером 18 х 18 метров для одновременного размещения до 10 человек. Поверхности стен меняются в зависимости от того, какую картинку видит пользователь гарнитуры виртуальной реальности. Комнаты могут имитировать любую среду, будь то космический корабль, лес или город. Симуляторы движения позволяют сесть за руль виртуального автомобиля или штурмовика, а также испытать землетрясение, пишет издание CNET. Бретшнайдер планирует менять игровую тематику примерно каждые три месяца. Геймеры смогут играть друг против друга или против компьютера. Автор проекта считает, что нет другого способа раскрыть потенциал виртуальной реальности, нежели тематический парк по типу The Void. Предприниматель инвестировал в проект собственные 13 миллионов долларов и сформировал команду помощников из 30 человек, которые будут заниматься разработкой костюмов и экипировки для посетителей The Void. Стоит отметить, что в парке будут использоваться собственные аналоги Oculus Rift. Планируется предлагать получасовые игровые сессии по доступной цене, хотя стоимость билета не сообщается. Открытие The Void запланировано на лето года.

The Void — парк виртуальных аттракционов, в котором ты хочешь оказаться

.

«Я хотел свой парк и создал Диснейленд виртуальной реальности» – как выглядят AR/VR-парки в России

.

Парки виртуальной реальности: новый доходный бизнес

.

.

.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Матрица: парк виртуальной реальности/The Void
Похожие публикации